"Amarsissage" d'urgence est un petit projet scolaire de première année visant à nous apprendre à générer du terrain sur Blender, ainsi que des objets générés en masse (des roches dans ce cas-ci).
Nous avions aussi pour tâche d'animer la soucoupe le plus naturellement possible, donc j'ai fait de mon mieux pour lui donner une allure "légère". J'ai aussi prit la peine d'ajouter des effets visuels et sonores dans Premiere.
Petite scène simple modélisée en 2 jours.
Ma contribution pour un jeu de réalité virtuelle à l’évènement Chaos Média. Tous les personnages, environnements et animations du projet ont été fait par moi au courant d’une centaine d’heures de travail sur 2 mois.